解密大空间风光画面拍摄密码之(一)利用参照物体现空间宽广感

发布时间:2024-08-22     点击量:

(一)利用参照物体现空间宽广感

许多拍摄者都有这样的感受:怎么人家在相同的景点就能拍出空间巨大的画面,而我却不能?答案就在下面:

一幅不错的风光作品,俗称“大片”的标准有很多,比如:光线、色彩、线条、影调、空间感等等。这里只讨论相同景点如何拍出空间感比较大的画面。

空间是一种具有宽度、高度和深度的三维立体位置。而对于摄影画面来说是在一个只有宽度与高度的二维空间之中,如何尽可能大的展示出三维立体空间。

所谓空间感其实是一种假象,主要是观众通过一幅画面能够感受到的X轴宽度、Y轴高度和Z轴深度。宽度与高度决定画面的宽广感,深度决定画面的纵深感。

构成风光画面的元素一般都是一些山川河流、海洋礁石,而这些元素的大小差别巨大,不能仅通过画面的景物感受到场景的大小。一般人们是通过日常熟知的物体大小感受空间宽广感,通过近大远小的透视比例感受深度感,如下图1、图2。下面我们从宽广感与深度感两方面来体现画面的空间感:

图1

图2

(一)利用参照物体现空间宽广感

我们先来比较一下在同一个房间里拍摄的两组画面,图3与图4,图5与图6哪张画面空间更大一些?很显然,图3和5的空间显得更大一些。因为人们对盆景与汽车已经有了固有的印象,相同的物体在某一空间中所占比例越小,自然说明这个空间就越大,这个比较好理解。

图3

图4

图5

图6

下面我们再交叉对比一下:图3与图5,图4与图6哪张画面空间更大一些?由于在人们的日常认知当中,花盆比汽车小得多,虽然在画面中所占比例基本相同,但汽车的这两张显然比花盆的这两张的画面空间要大许多。其实这四张图片的背景是完全相同的,只是分别叠上了不同的参照物,其所表现的空间感就会有所不同。这就是所谓参照物的作用。

结论:同一参照物,在画面中所占比例小的空间感大;不同参照物参照物大的空间感大(即使是在画面中所占比例相同)。

这下就简单了,我们今后再拍摄风光画面时,一定要尽量寻找合适的人们熟知的参照物进入画面。比如:人、家畜、建筑、日常交通工具甚至是一把雨伞等等,只要是人们知道这个参照物固有的大小就可以。当然我们所寻找的参照物在所拍摄空间之中的存在一定要具有合理性,要是具备一定的美感那就更好了。下面举几个例子:

一个人,两顶帐篷,有了这些参照物进入画面,不但增加了画面的空间感,而且还给画面增加了兴趣点,起到了画龙点睛的神奇功效。(未完待续)

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